Samba de Amigo [Wii]

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    • Vielleicht vereint man ja nun beide Versionen miteinander. Besonderen Spielspaß wird man doch aber mit Sicherheit auf den 2-Player Modus legen oder? Ich meine, man bekommt ja heutzutage doch eher nen zweites Wii Mote Equipment, als Dreamcast Samba Maracas. :rofl:
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      __██____██__ ... hell, dunkel, hell, dunkel, Montag." 8|
    • Oh Gott! Ich stell mir das gerade vor und höre die Leute schon sagen:
      "Rückt schon mal die Möbel beiseite, hängt die Lampe ab und sagt den Nachbarn bescheid.. wir spielen jetzt Samba de Amigo im Party-Mous!" :laugh:

      ... immerhin kann man auf der Wii auch zu Viert spielen :naughty:
    • Original von Tikal
      ... immerhin kann man auf der Wii auch zu Viert spielen :naughty:


      Da wird man aber ziemlich viele Wii-Motes brauchen .... :omg:
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    • Ja und die sind alle so teuer! :plerren: deshalb hab ich auch noch keine zweite...

      Nun gut, das mit dem Mobel zusammen stellen und so ist auch wenn man
      Sonic & Mario at the Olimpic Games,Wii Sports oder gewisse andere Spiele zu viert zockt :naughty: :grins:

      Ich zähle mal kurz auf was schon alles abgerissen wurde(bei mir im Zimmer):
      Meine Lampe an der Decke hängt auf halb acht an dem Karbel,Mein alter bildschirm wurde fast für immer zerstört( :pc-kaputt:)
      Dann die schöne Topfpflanze die ich letztes mal zu meinem Geburstag bekommen habe(Ist beim Offenen Fenster raus geflogen) und mein Ventilator der mir zwei Tage wärend der hitze wenn ich am Computer gesessen habe und nicht wusste obs nicht doch besser wäre ins Freibad zu Fahren treue Dienste geleistet hat.


      Ich will garnicht wissen wie das bei Samba de Amigo ist. :thinking:
      Alles schrott auch der Fernseh der Beinahe schon drei mal drauf gegangen wär!
      aka HyperSilver aka SkepticPunk
    • Dafür sind ja die Bändchen an den Motes.
      Übrigens kann man das Spiel auch mit 2 Motes pro Person spielen: Einfach in jede Hand eine Mote und losschütteln. Optional gehts zwar auch mit Mote und Nunchuck, doch stört hierbei das Kabel doch extrem.

      Fun pur und genau das richtige um sich zu amüsieren. :rofl:
    • Original von Tikal
      Durfte die Tage mal probespielen... :zwinkern:


      JA UUUUND? :beat:
      Fang endlich an zu erzählen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :mad:
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    • OkOk! :rofl:

      Also.....
      Grafisch erinnerte es mich sehr stark an die DC Version und neben vielen bekannten Songs des Originals (Samba, Macarena..) sollen auch noch viele neue Songs in der fertigen Version zu finden sein.
      Zudem spielt man schon mit dem Gedanken via Online-Markt neue Songs zum Download anbieten zu können. Doch inwieweit das realisierbar ist steht ebenso in den Sternen, wie eventuelle Maracas-Aufsätze für die Wii-Motes.

      Die Steuerung klappt reibungslos und benötigt eine menge Platz vor dem Fernseher, da man im Eifer des Gefechtes schon ziemlich die Arme fliegen lässt und gerade bei „Links und Rechts-Außen“ Stellungen da steht wie so ein Verkehrspolizist!. 2 Motes je Spieler sind also absolut empfehlenswert, damit das Kabel nicht im Weg ist!!!! Wird der Takt gespielt schüttelt man kurz die Motes oder Nunchuk und Mote, wobei ich mir sogar sicher bin, ein Rasselgeräusch aus den kleinen Lautsprechern vernommen zu haben.

      Damit man aber weiß, wo die Motes gerade lokalisiert werde, sind die entsprechenden Kreise (Samba-Kenner wissen was ich meine) weiß umrandet, was vor allem dann sehr wichtig ist, wenn das Minispiel kommt, wo man schnellstmöglich eine Stellung einnehmen und kurz so verharren muss.

      Beim Probespielen fiel mir erstmal auf, das selbst in „Schwer“ noch alles übersichtlich und nachspielbar von statten geht… jedoch die Songs nicht im ganzen gespielt werden können. Ob´s an der Vorabversion lag weiß ich nicht, doch mir kam das erstmal etwas kurz und sogar zu leicht vor. Schließlich wird das ganze wie damals auf der DC immer bunter, flotter und verrückter, je besser man ist und je fehlerloser ganze Kombos sind.

      Alles in allem hab ich so erstmal keine großen Unterschiede zur Dreamcast Version feststellen können! Doch ich bin auch nicht mehr sicher (ist ja etliche Jahre her) ob das Spiel auf der Kringelkonsole auch Zwei verschiedene Spielmodi hatte. Das war noch nicht abspielbar, doch das soll was mit dem Männchen sein, das im Normalen Spiel die Stellung vorgibt, die man kurz einnehmen muss.

      Um es kurz zu sagen: Das wird ein prima Partyspiel, bei dem man seine Anlage so richtig aufdrehen und seinen Spaß haben kann! Songs soll es jedenfalls genügend geben, die man sich jedoch erst nach und nach freispielen muss!
    • SEGA bestätigte die Maracas Aufsätze für die Wii-Motes habe ich gelesen?
      Bilder
      • samba_box.jpg

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    • Auch in Sachen Samba de Amigo gibt's was Neues, was Spieler sicher sehr freuen wird:

      SEGA of America und SEGA Europe Ltd. kündigen an, dass Samba De Amigo – das exklusiv für Wii im September 2008 erscheinende Party-Game – als eines der ersten Spiele die Möglichkeit bietet, zusätzliche Inhalte herunterzuladen. Bereits ab dem Verkaufsstart wird dieser Service verfügbar sein und bietet drei Samba-beflügelte Titel:

      I want Candy – Bow Wow Wow
      Are you going to be my Girl – Jet
      Mambo Mambo – Lou Bega


      In regelmäßigen Abständen werden weitere Songpakete veröffentlicht, damit die Samba-Party nie aufhört. Der Umfang von Samba De Amigo wird so ständig erweitert.

      Über Samba De Amigo:
      Das vom Samba inspirierte Rhythmus-Spiel kennt jeder noch von früher durch Spielhallenbesuche oder der Dreamcast Heimkonsole – jetzt kommt es auf Wii! Rassel die Wii-Controller wie Maracas, und zeig bei über 40 Songs und weiteren Download-Liedern welchen Rhythmus du im Blut hast. Ob zu Klassikern oder aktuellen Hits, im Single- oder im Mehrspieler-Modus – Samba De Amigo ist immer für eine Party gut. Gespielt werden kann mit der Wii-Fernbedienung und dem Nunchuck oder mit zwei Wii-Fernbedienungen. Dieser September wird heiß, dank Samba De Amigo!
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