Sonic Mania (Plus) [XOne, PS4, PC, Switch]

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    • Sonic Mania (Plus) [XOne, PS4, PC, Switch]

      Sonic Mania

      Im Rahmen des offiziellen Live-Streams von Sonic / Sega wurden mehrere Sonic-Games zu Sonic’s 25. Geburtstag angekündigt; darunter auch das kommende 2D Sonic-Game Sonic Mania.

      Erster Trailer



      Release: Frühjahr 2017

      Erscheint für: Xbox One, Computer (wahrscheinlich Steam), PlayStation 4

      Charactere: Sonic, Tails, Knuckles

      Ich würde mir natürlich sehr wünschen, dass man z.B. Charactere wie Sally immerhin als DLC nachträglich kaufen kann.
      Aber ich gebe zu, dass ich einigermaßen zufrieden bin, dass es wenigstens diese drei Haupt-Charactere sind.

      Was ich aber sehr cool finde, ist die Tatsache, dass der Sonic sehr stark nach dem US-Amerikanischen Sonic aussieht. :exakt: :sonicrock:

      Ich freue mich jedenfalls sehr darüber, dass es endlich wieder ein richtiges 2D-Game von Sonic geben wird. :-)
      Gemeinsam mit Christian Whitehead, einem sehr populärem Sonicfan und gleichzeitig auch Programmierer an Sega’s Seite.
      Es sieht sehr stark danach aus, dass er Sega gezeigt hat, wie sich die Sonicfans einen richtigen Nachfolger der 2D-Reihe wünschen, denn es sieht wirklich nach einem nostalgischen, direkten 16-Bit Sega-Genesis/MegaDrive-Spiel aus.

      Hier habe ich noch ein interessantes Video gefunden, wo man die Studiopolis Zone live in Action sehen kann:

      Sonic Mania Gameplay - Studiopolis Zone


      Ich finde, dass eigentlich jedem der neuen Sonic-Titel auch ein separater Thread zusteht, damit man auch genauer auf Einzelheiten eingehen kann.

      Wenn ihr also direkt zum allgemeinen Thema des Sonic’s 25. Jubiläums-Jahr gelangen wollt, dann klickt hier:

      Sonic’s 25. Jubiläums-Jahr

      Happy Birthday und alles Gute an den Blauen Blitzigel zum 25. Geburtstag! :sonicrock: :party:
      Sallyfans

      Avatar by Shadisfaction
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    • Man könnte meinen die haben Sonic 1 aus dem Mega Drive Modul gezogen, die Pixelanzahl und Farbpalette erweitert, neue Stages hinzugefügt, zu guter letzt noch Tails und Knuckles hinzugefügt... und *PAFF* ... ein neues und doch altbekanntes Spiel wurde zu neuem Leben erweckt ^^

      Wer liebt nicht die alten 16-Bit Teile? Und wenn man diese jetzt wieder spielen und dabei doch neues entdecken und erforschen kann dann klingt das schon übelst spannend möchte ich meinen!

      Ich für meinen Teil kann nur beten dass das Spiel einen Datenträger bekommt! Oder noch besser: eine hübsche Collectors edition mit beispielsweise einer Sonic 2 Beta Version mit all den verschollenenen... aber fürs Special endlich beendeten Leveln!


      Sonic 4 war ja eigentlich auch nichts anderes wenn man so will und ich persönlich finde es extremst schade dass das ganze nach Episode 2 eingestellt wurde ... aber dann ist da doch wieder ein großer Unterschied: Waren bei Sonic 4 nur das Konzept "2D Jump'n Run" und die Levelthemen übernommen worden, so hat man hier auch den Grafikstil und die Animationen aus den 16-bittern übernommen wodurch das ganze so extremst nostalgisch und ofiziell anfühlt. Also.. zumindest vom Trailer her! Spielen kann man es ja LEIDER noch nicht XD
    • Ja, ich bin auch mal gespannt, was daraus entsteht. Die 16-Bit Zeiten lieben ja viele und immer wieder heißt es, man wollte zu den Wurzeln zurück. Neue Levels etc. und dann im klassischen Stil, das wird sicher Laune machen. Ich hoffe aber dennoch, dass man hier mehr ein NEUES Spiel zaubert, statt wieder die Hälfte zu recyceln. Das war ja doch auch der Kritikpunkt von Sonic 4.

      Ich hab selber ja auch nichts dagegen, wenn man genau diese Reihe fortführt - insofern gern auch ein Sonic 5 oder Sonic 6. Aber dann gehört es sich eben meiner Ansicht nach auch, dass wir ein vollwertiges und neues Spiel erhalten, das Spaß und Gaudi macht. Das ewige Recycling nervt mich dann eben doch auch langsam. (Das ist ja aktuell im Spielebereich allgegenwärtig, sei es es zunächst in HD, dann als Remastered Editionen und nochmal aufgebohrt.) Auch die Sonic Spiele wurden schon unzählig neu aufgelegt. Langsam reicht es doch auch mal. Ich möchte neue Levels, neue Ideen, neue Gegner...

      (Eigentlich auch traurig, dass das Sonic Team das nicht selber hinbekommt. Wie gesagt fände ich auch den Retro-Style innerhalb Sonic Generation als würdigen Nachfolger grafisch und spielerisch.) Ich bin sehr gespannt, was dieser Whitehead daraus macht.
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    • Hier gibt’s ein offizielles Video mit weiterem Gameplay zu sehen.
      Von der etwas veränderten Green Hill Zone und der neuen Studiopolis Zone.
      Endlich besser zu sehen. ;-)



      Ich finde es echt klasse, dass es wieder Mini-Bosse wie in Sonic 3 & Knuckles geben wird. :-D

      Bei den Veränderungen/Zusätzen in Sachen Green Hill Zone fiel mir das am meisten auf.
      Was ist euch denn sonst noch so Neues in der Green Hill Zone aufgefallen?
      Würde mich mal interessieren. :-)

      Ansonsten kann ich ebenso auch sehr großes Lob dafür aussprechen, dass die Studiopolis Zone wirklich sehr gut mit dem Neunziger-Jahre-Feeling harmoniert. <3
      Sowohl das Aussehen des Levels her als auch von der Musik her; einfach mega cool! :exakt:
      Endlich wieder ein Sonic-Titel nach über 2 Jahrzehnten, der wirklich nach einem Nachfolger von Sonic 3 & Knuckles aussieht.
      Im Prinzip ist Sonic Mania das geistige Sonic 4, da es dem Zeitgeist der Neunziger schon größtenteils sehr gut entspricht.
      Die Green Hill Zone habe ich mittlerweile zum x-ten mal gesehen; besonders durch die Sonic Generations Werbung, die damals wie wild in den Medien zu verfolgen war, habe ich mich mittlerweile daran langsam aber sicher satt gesehen.
      Langsam finde ich das ständige Recycling der Levels auch echt nervig.
      Ich hoffe auch viele weitere, und vor allem neue Levels, die zu erkunden sein werden.

      An dieser Stelle möchte ich mich nochmal wiederholen, dass ich Sonic’s Design in Sonic Mania mega cool finde und ich mich darüber sehr freue. :-)
      Obwohl es erneuert worden ist, sieht es trotzdem nach dem Original aus den Neunzigern aus. ^__^
      So ähnlich wie der Sonic aus Sonic 2 (Genesis/MegaDrive), bloß halt eben heller.
      Mehr wie der Amerikanische Sonic. <3

      Mal sehen, was Sega und co. alles aus dem „Back to the Roots“-Versprechen einhalten werden.

      @ Tikal

      O ja, unbedingt auf einen Datenträger, und zwar mit Verpackung und Anleitung und einem beigefügtem Poster dabei! :sonicrock: :exakt:

      @ AstroTiger

      Das sehe ich auch genauso wie du.
      Möglichst alles neu und nicht zu viel wiederverwenden.
      Sallyfans

      Avatar by Shadisfaction
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    • Das schaut doch vielversprechend aus. Mit dem Mix der Greenhill Teilen macht man dann doch etwas Eigenständiges. Das ist nicht zu schlecht. Bei dieser Casino-Zone (eigentlich mag ich genau diese immer am wenigsten), sieht man aber auch echten Sonic-Flair.

      Interessant finde ich, was die da sprechen. Dass dieser Titel quasi hätte Sonic 4 heißen sollen/müssen. Denn das fühlt sich ja tatsächlich mehr nach einem Sonic 4 an, als es das eigentliche Sonic 4 war.

      Hoffen wir mal, dass der Titel nicht nur als dämlicher Download auf die Konsolen kommt.
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    • Na schaut euch das mal an - für Nordamerika:



      sonicthehedgehog.com/en/game-i…ania/collectors/#purchase
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    • Echt genial bin schon auf das Spiel gespannt^^ freue mich schon drauf^^
      hoffe sehr das wir ein Modul bekommen das wir was handfestes in der Hand haben und noch dazu diese tollen Sachen dabei was astro und so schön hier zeigt,
      nicht das es nur in Amerika rauskommt sondern auch zu uns das wäre echt toll.
      Mit Herz und Seele ein Shadow the Hedgehog Fan ^-^

      :soniccute: :tailsda: :shadow2: :love:
    • So wie es ausschaut, kommt es eben doch NUR als Download.
      Auch die Collector's Edition scheint es NUR in Amerika zu geben und kommt scheinbar nicht nach Europa. Das ist zumindest das Letzte, was ich gelesen hatte bisher.

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    • Wundert mich nicht, da Amerika immer noch die größere Fangemeinde hat im Gegensatz zu Europa. Natürlich bekommen diese dann auch die Limited Edition/Collector's Edition, da es dort mehr Profit geben wird. Wo mehr Geld fließt, wird auch mehr Investiert. So läuft das Marketing. Aber es gibt ja immer noch den Import.

      Ebenso ist es amüsant zu sehen, dass SEGA einen hardcore Sonic-Fan am Spiel mitwirken lässt, der so wie viele Billionen andere Fans an einem Sonic Fan-Game gearbeitet hat. Soll das heißen, dass SEGA nicht Eigenmächtig in der Lage sind, die Classic Sonic Ära in der heutigen Zeit weiter zu führen? ...Oh, ja, da gibts ja Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 & 2... damit habe ich meine eigene Frage beantwortet.

      Ich finds schon cool das SEGA ein Fan-Projekt unter ihre Fittiche nimmt, aber das beweist Zeitgleich wie einfach es ist, andere auszunutzen um die eigene Kasse zu füllen. Wozu selbst Hand anlegen wenns einfacher ist, gute Fan-Projekte zu "unterstützen" solange hohe Chancen existieren, dass es auch wirklich Geld einbringen wird und man gleichzeitig seinen Namen aufpolieren kann?

      Mal schauen, wie sich Sonic Mania entwickeln wird. Momentan bleibe ich Skeptisch und sehe es eher als Ausnutzerei an um 1. nicht selbst 100% Hand anlegen zu müssen und 2. seinen Namen aufzubessern. Versteht mich nicht Falsch, aber wer das Fan-Game "Sonic the Hedgehog MegaMix" kennt, welches in meinen Augen das beste Fan-Game im ganzen Internet ist, sollte sich mal gedanken darum machen, wieso SEGA erst jetzt ein Fan-Projekt unterstützt, und nicht schon bei Sonic MegaMix damit anfing.
    • Naja, so ganz korrekt ist es nicht.
      Dieser Whitehead hat bereits mit SEGA zusammengearbeitet - die verschiedenen mobilen Sonic-Ableger. Mit Sicherheit wird der Geld für seine Arbeit bekommen, statt dass das Spiel einfach nur veröffentlicht wird.

      Insgesamt stimmt es aber schon. Solch einen Gedanken hatte ich auch schon. Es ist traurig, dass ein Sonic Team solche Arbeiten nicht mehr selber meistern kann. Und wie ich schon eher mal erwähnte: Für mich wäre der Retro Part von Sonic Generations schon ein würdiger Sonic Nachfolger der Mega Drive Spiele gewesen. Das greift man aber weiterhin nicht auf. Wieso nur?

      Dennoch schaut dieses Game hier schon mega-spaßig aus. Es sind alte Levels und dennoch neu irgendwo. Das hat sicher seinen Reiz. Mal schauen, wie lange der anhält. Sehe ich die Collector's Edition an, bin ich aber auch enttäuscht. Das Spiel ist dabei: als Checkkarte mit nem Download-Code drauf. Toll! Nicht mal dort packen sie ein vollwertiges Spiel bei. Nicht mal da!
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    • Mobile Games die ich nicht Spiele und mich nicht interessieren. Das ganze Mobile-Gaming geht mir sowieso auf die nerven. Kapiere nicht, wieso alle Firmen denken, dass darin die "Zukunft des Gamings" sein wird. Ist in meinen Augen eher nur ne schnellere Route um an die grünen Scheine zu kommen.

      Wie dem auch sei. Ich finde das Projekt interessant und gleichzeitig ein trauriges Beispiel dazu, dass die Macher der Sonic the Hedgehog Reihe die Retro Ära nicht aus eigenen Händen nachkreieren können. Das mit alten Leveln neu aufleben lassen ist in Sonic MegaMix ebenso der Fall, und man kann dazu noch weitere Figuren neben Sonic, Tails und Knuckles spielen. Aber nichtsdestotrotz ist Sonic Mania ein gutes Beispiel dafür, dass es doch noch "normale" Fans gibt, die wirklich wissen, wie man die Retro spiele aufleben lassen kann und an die guten Zeiten erinnern, und keinen Schwachsinn wie "Sonic.exe" basteln oder Millionen schlechte Hacks (was weitaus häufiger der Fall ist).
    • Ist ja nice sich die Sonic-Statue anzusehen.
      Aber was nützt es dem Fan, wenn die Sega-Konsole nur als Attrappe dient und die Cartridge ebenso nicht zum Spielen da ist?
      Der Sonic auf der Box sieht auch cool aus, aber irgendwie ist mir das Ganze nicht echt genug.
      Außerdem macht Sega wieder seit Langem Gebrauch von der Hilfe der US-amerikanischen Seite, welche bis vor kurzem noch so heftig von vielen kritisiert worden ist.
      Sega spielt hier mit den Gefühlen der Fans herum, wenn ihr mich fragt.
      Warum releasen sie das Spiel nicht als Disc?
      Ein „Download only“-Titel ist nicht old-school genug.
      Warum checken die das nicht?
      Wenn sie schon unbedingt Richtung „90s“ gehen wollen.

      Naja…
      Kurz zurück zur offiziellen Berichterstattung:

      Hier ein weiteres Video:
      Dieses mal „Hinter den Kulissen“.



      sonicthehedgehog.com/en/game-info/sonicmania/collectors/


      @ KakaoMinze

      Ich hatte mal das Sonic MegaMix Fangame damals angespielt.
      Es macht zwar eine Weile lang Fun, aber als das beste Sonic Fangame würde ich es nicht bezeichnen.
      Kommt immer drauf an, was Frau/Mann selbst bevorzugt.
      Sei es bloß die Grafik, das Gameplay, die Geschwindigkeit, Ruckler/Fehler/Ladezeiten, die Atmosphäre (freundlich/bunt/hell oder düster/mystisch/geheimnisvoll, usw.), oder (nicht-)vorhandene Charactere; wenn etwas davon nicht stimmt, kann es gewissen Fans schon mal auf die Nerven gehen und schon ist das ganze Spiel kacke.
      Ich versuche es noch objektiv zu beschreiben. ^^

      Was das Mobile-Gaming angeht, stimme ich dir aber vollkommen zu.
      Ich vermute, dass die Strategie hinter diesem Mysterium womöglich darin liegt, auch Gelegenheits-Gamer oder eben sogar Nicht-Gamer irgendwie anzulocken.
      Aber diese Leute scheinen es nicht zu realisieren, dass man einen „Sonic the Hedgehog“-Titel (was wesentlich komplexer zum Bedienen sein kann) nicht einfach genau so leicht auf einem Smartphone oder Tablet spielen kann wie Spiele wie z.B. Candy Crush auf Facebook.
      Ich habe mittlerweile diverse Sonic-Games auf verschiedenen mobilen Geräten ausprobiert, daher kann ich da schon mitreden; und die Steuerung hat mich gewaltig genervt.
      Das Resultat wird sein, dass viele Neulinge in Sachen Games Sonic als etwas kennenlernen, was sie mit einer nervigen Steuerung kennengelernt haben werden und in Zukunft eher zu billigen Gelegenheits-Spielen greifen werden, was wiederum dazu führen wird, dass Sonic wieder an Beliebtheit in Sachen Mobile-Gaming verlieren wird, wenn Sega nicht auf die Idee kommt, Sonic wenigstens Exklusiv-Titel auf Mobile-Geräten zu geben, welche sich auch ordentlich auf jenem Gerät spielen lassen.
      Sallyfans

      Avatar by Shadisfaction
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    • Sega Europe hat heute ein Video mit der Information veröffentlicht, dass die Sonic Mania Collector’s Edition auch für Fans in Europa erhältlich sein wird.



      Derzeit ist es sowohl für PlayStation 4, als auch für Xbox One gelistet.
      Aktuell für ca. 90 Euro ohne Versandkosten zum Vorbestellen.

      Hier gibt’s den Bestell-Link auf Amazon:

      Amazon.de Bestell-Link
      Sallyfans

      Avatar by Shadisfaction
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Knuckles ()

    • Da steht am Ende "Gold Ring Not Real Gold" !!!???
      Die haben uns die ganzen Jahre beschissen! <X

      Ich freu' mich, dass die nun doch zu uns kommt. Eigentlich sollte man auch nix anderes erwarten. Allein schon der Versuch, uns das vorenthalten zu wollen! *slap SEGA with Nudelholz on the Kopp" :holz: Also exklusiv über Amazon? Kann man wohl auch von halten, was man will. Hoffentlich reicht's für alle Fans!
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    • Ist das Geld, in meinen Augen, nicht Wert. Was soll ich mit einer Sammlung wo nicht mal 'ne physische Kopie des Spiels bei ist? Geht's noch? Da sind andere Limited Editions mit 100~130€ noch ein größeres Schnäppchen wenn da 'n Steelcase, 'n Mini-Artwork Book, 'n OST, 'n doppelseitiges Poster und die physische Kopie des Spieles drin sind. FFS, SEGA... Figuren interessieren mich nicht sonderlich, ich sammel lieber limitierte Artwork Books aus denen ich was lernen kann oder Dinge sehe, die vorher noch nie released wurden, oder höre pre-released Stücke aus dem OST, bevor die final version durchbrettert. Die Collection an sich ist ja hübsch und ansehnlich, aber ich sehe keine große Berechtigung für 'nen Preis von 90€. 60~70€ vielleicht, aber mehr nicht da das Spiel ja ohnehin nicht als physische Kopie existiert.
    • Andersrum: Eigentlich bestellt man das, um die tolle Sonic-Figur auf dem Mega Drive in seiner Sammlung zu haben.

      (Ihren Zettel mit irgendwelchen Zahlen drauf können sie sich getrost sonst wohin....!?)
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    • Eine fake Mega Drive Konsole die nicht funktioniert da es nur Dekoration ist und als "Ständer" für die Figur dient. Oh wow, berechtigt den Preis von 90€ dann natürlich vollkommen für so viel hartplastik oder was auch immer das für ein Material ist. /sarcasm

      Sorry, ich will hier kein Downer sein, aber ich bin eher Enttäuscht über die Limitierte Edition. Alles fühlt sich 'fake' dabei an und als billige 'bait' Strategie gegenüber den armen Fans die so ein schönes Set bekommen, aber das verdammte Spiel nicht dabei sein wird. Schäme dich, SEGA, schäme dich.