Halo Wars 2: Jaaaa, SEGA hat's gemacht! [XOne, PC]

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    • Halo Wars 2: Jaaaa, SEGA hat's gemacht! [XOne, PC]

      Jetzt fragt man sich als erstes, was Microsofts Halo im SEGA Bereich zu tun hat!?
      Nun ja, Halo Wars ist ein Strategiespiel. Teil 1 wurde damals von den Ensemble Studios entwickelt. Die gibt es heute nicht mehr. Bungie entwickelte die normale Shooter-Reihe. Diese übernahmen die 343 Industries. Nun kommt der Nachfolger des Strategie-Spiels. Dies entwickelt Creative Assembly (und/oder ist daran beteiligt) - die Macher von Total War - ein SEGA Studios!



      Ich bin gespannt, inwiefern da irgendwo SEGA auf der Verpackung steht hinten ganz klein ... ^^
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    • Das Studio meldete sich unterdessen selbst zu Wort und sagte klar, dass man mit dem neuen Halo Wars 2 kein Spiel machen wolle, das man als "Total War: Halo" bezeichnen könne.

      Halo Wars 2 soll kein Total War: Halo werden; Alien-Team hauptverantwortlich für die Entwicklung

      Bildquelle: Microsoft Auch wenn sich der Gedanke angesichts des Entwicklers aufdrängen mag: Halo Wars 2 soll kein Total War: Halo werden und keine Ähnlichkeiten mit der Strategie-Reihe des Teams aufweisen. Das stellte Studioleiter Tim Heaton im Gespräch mit MCV auf der gamescom klar. Stattdessen will man sich stark am Vorgänger orientieren, der von den mittlerweile geschlossenen Ensemble Studios verwirklicht wurde, die damals die Echtzeitstrategie überzeugend auf die Bedienung mittels Controller angepasst hatten.

      "Es gibt ziemlich viel Druck", so Heaton. "Wir nutzen Halo Wars auf jeden Fall als Anfangspunkt. Das wird keine Art von Spiel wie Total War: Halo. Das wird ein Halo Wars, das auf die nächste Stufe gebracht wird."

      Dabei will man auch sehr eng mit 343 Studios (Halo 5: Guardians) zusammenarbeiten, um inhaltlich dem Halo-Universum gerecht zu werden. Das Team, das innerhalb von Creative Assembly mit der Entwicklung betraut wurde, besteht übrigens zu großen Teilen aus Leuten, die zuvor das überzeugende Alien: Isolation abgeliefert haben.

      "Wir haben das Halo-Wars-Team zusammengestellt, aber vor allem waren wir in der Lage, die Entwickler von Alien: Isolation dafür einzusetzen", fährt Heaton fort. "Sie sind quasi unser Konsolen-Team. Es ist die perfekte Kombination: Wir haben ein großes Wissen über Strategie, große PC-Kenntnisse und dank Alien jetzt auch noch große Kenntnisse über Konsolen."
      Quelle: 4Players


      Etwas eigenartig finde ich dennoch das Statement, man habe nun durch Alien Isolation große Kenntnisse über Konsolen. Haben die ihr "Spartan: Total Warrior" [PS2, GC, Xbox] und VIKING: Battle for Asgard [PS3, Xbox 360 | spätere PC-Umsetzung] vergessen? Und im Grunde machte die australische Sparte von Creative Assembly auch noch "London 2012" sowie "Castle of Illusion" und das Strategiespiel "Stormrise". Die "Sonic Collection" für Nintendo DS setzten die auch um. Die können mir nicht erzählen, Creative Assembly hätte keine Konsolenerfahrung. :whistling:
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    • Inzwischen gibt's den Launch Trailer zum Spiel.
      Es ist also soweit... das SEGA-Logo wird man aber vermutlich extrem klein halten. Ich bin gespannt, ob man das irgendwo klein auf der Verpackung beim Copyright lesen kann ^^

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    • Ist ja sehr episch das Spiel. da werd ich mal mein Bruder Informieren da er sehr gerne die Halo Games spielt. Wird das auf jeden Fall was für Ihn.
      Und ich bin auch darauf gespannt wo das Sega Zeichen ist auf der Hülle oder in der Beschreibung.
      hmm warte mal gibt es noch bei der XBOXX One Beschreibungen in den Spiel Hüllen??
      Mit Herz und Seele ein Shadow the Hedgehog Fan ^-^

      :soniccute: :tailsda: :shadow2: :love:
    • Nö, gibt es nicht. Vielleicht steht ja was im Kleingedruckten hinten auf der Hülle oder eben nur nen Copyright von Creative Assembly oder so.

      Also Halo Fan kann man sich das mit Sicherheit anschauen. Allerdings ist es eben ein Strategie-Game. Ob man nun als SEGA-Fan zuschlagen möchte, das muss wohl jeder selber wissen ^^
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    • Oh Gott, neulich hielt ich noch "Halo Wars 2" für Xbox One in meinen Händen. Dass für das Strategiespiel von Creative Assembly für Microsoft auch Add Ons kommen würden, war sowieso klar ... gibt es immer wieder. Zur E3 2017 haben beide Partner das "Awakening the Nightmare" Update angekündigt. Das britische SEGA-Studio jedenfalls ist weiterhin mit Halo Wars 2 beschäftigt und übergab mit der Fertigstellung des Spiels das Projekt nicht zurück an das eigentliche Halo-Team, die dann selber irgendwelche Updates erarbeiten könnten/müssten. (Die haben vermutlich auch mit ihren First-Person Shootern der Halo-Reihe genug zu tun.)

      Halo Wars 2 - Awakening the Nightmare



      Eines der letzten Game Updates waren übrigens Spearbreaker und YapYap the Destroyer. Abei auch davon mal die Kurztrailer direkt vom Halo-Kanal. Zum Ende natürlich stets das Logo von Creative Assembly - dem SEGA-Studio. Muss ja erwähnt werden, damit das nicht untergeht hier. :grins:

      Halo Wars 2 - YapYap the Destroyer


      Halo Wars 2 - Serina & Operation: Spearbreaker
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