Alien Isolation [PS4, PS3, Xbox One, 360, PC]

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    • XD Sehr Nice! Noch wer der sich hier in dem Spiel Panik machen lässt. wobei ich muss sagen es ist für mich nicht so schlimm wie der Survival Mode auf der GamesCom. XD zuhause is die panik nur manchmal vorhanden.
      Allerdings verstehe ich den Einwand mit dem das nichts erklärt wird nicht. Also mir wurd auf der PS3 alles erklärt. wird immer angezeigt was man drücken muss. oo Hab direkt am Anfang gleich los gebastelt.
      Was mich nur wirklich stört an dem Spiel ist das die Schrift so extrem klein ist das ich selbst mit Brille und ca nur 1m abstand vom doch ziemlich großen TV kaum etwas lesen kann in manchen Situationen. Oo

      Richtig geil find ich btw das wenn man ein Haufen Menschen in der Umgebung hat und das Alien am Hintern kleben hat, brauch man nur einfach eine Fackel oder einen Geräuschemacher in nen Gang werfen, sich denn verstecken in etwas Entfernung und Abwarten...
      Menschen rennen hin und zugleich auch das Alien. Alle Menschen werden vom Alien gekillt und schon hat man einige kleine Probleme weniger. X3d

      Es ist aber echt krass wie penetrant das Alien mit der Zeit wird. am Anfang saß ich noch hinter ner Couch und bin drum rum geschlichen oder hockte seelenruhig in den Schränken aber mittlerweile kontrolliert das Vieh dauerhaft die schränke wenn ich drin stecke. muss immer die luft anhalten damit es mich nicht hört. XD Einmal hab ich zu früh wieder ausgeatmet und zack riss es die Schranktür auf und holte mich da raus. Irgendwie wars für mich bisher immer unter den Tischen am sichersten. XDD
      Whoa und ein Ding is mir passiert, ich hab so nen schock bekommen und musste danach voll lachen. Ich hockte unter nem Tisch, das Alien kam direkt vor mir vorbei. Ich bewegte mich nur leicht zur Seite und hab aus versehen nen Drehstuhl dabei umgeworfen. Der flog voll gegen das Bein von dem Alien und kippte denn um. Und was war? Es ging einfach weiter als währe nichts gewesen!!! So ein Glück muss man haben. XD

      Oh einen Bug hatte ich auch schon. Hab mich hin gehockt an einer stelle und verschwand denn plötzlich im Boden. XD Ich kam da nicht mehr raus und musste das Game neu starten. Zum Glück wars knapp hinter nem Savepoint.
    • Und natürlich bleibst gerade du im Boden stecken, nicht das Alien, lach.
      Die Bewertungen gehen ja auch etwas auseinander, wie ich las. Geben die einen 9/10 oder 4/5 und so, gibt es Bewertungen mit rund 6/10 ebenso. Wenn solche Bugs zu häufig auftreten, wer weiß .. wer weiß :)
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    • @ Metal:

      Dass ich nach dem Auswählen des Items LB Drücken muss um es hinzuzufügen stand da schon.. aber eben nicht, wie ich an dass mittlere Item ran komme (Nach Links drücken) Vielleicht kommt man im Grunde selber drauf, aber ich hab mich erstmal furchtbar blöde angestellt und wollte mich immerzu von unten nach Oben durch die Items klicken. :dizzled:

      Vorm Alien musste ich mich bisher noch nicht verstecken (hatte bisher nur die Cutscene wo sie es ja selber und von alleine macht)... aber wenn ich so lese was du da schreibst hab ich jetzt irgendwie noch mehr schiss vor dem Part :spider:
      Anederseits klingt das mit der Fackel lustig und konnte zu unterhaltsamen Momenten führen *Fackel schmeiß, Popkorn hol, gemütlich mach...*


      Wenn das Viech alle Schränke kontrolliert .. kann man nicht einen Aufkleber für die Tür basteln "Hier drin ist Niemand! Ehrlich!!" ?! XDDD
    • @Tikal:

      Ah okay! Ja da kam ich selbst drauf denn. X'D

      Oh! Aber wenn du da bist wo sie sich das erste mal selbst verstecken muss denn geht das da schon los eigentlich! Musst aufpassen, ab da wirds immer penetranter bis du es nur noch an den hacken hasst. XD
      Joa bisschen schiss solltest haben. XD rettet einem das leben...

      Oh aber pass auf wie du das machst! Fackel an Alien vorbei werfen ist ne dumme Idee! Es ist schlau genug da nicht nach zu laufen sondern merkt sofort denn wo die Fackel her kam! X'D Also werf sie besser nicht direkt an ihm vorbei sondern mehr so wenns noch nicht da sondern in nem Luftschacht ist.

      XD Währe schön wenn es solche Aufkleber gäbe... nein aber wenns ganz dicht an die Schranktür kommt kann man mit ner Tastenkombi die Luft anhalten. (Auf PS3 ist es L2 + L nach hinten drücken) da muss man aber auch aufpassen. Sie kann nicht ewig die luft anhalten und blos nicht ausatmen wenn das Alien noch zu dicht ist! X'D Das hört es...

      @Astro: Ja ich hab auch schon alles mögliche gehört. Bei einem hat die Steuerung immer nach Rechts gezogen. Oo Das tut es bei mir nicht...
      Nja die kleinen Bugs die ich bisher hatte da kann ich drüber hinweg sehen. Ich liebe das Spiel total weil es einfach richtig viel Feeling macht und endlich so richtig an den Film erinnert. <3
      Den geilsten Bug den ich bisher gehört hatte hatte ein Freund von mir. Bei dem ist das Alien mit ihm knapp in den Fahrstuhl gekommen und in der Tür stecken geblieben. XD Es kam da nicht mehr weg und der Fahrstuhl fuhr einfach weiter.
    • Also war das Alien dann nur noch ein halbes Alien --> tot --> und du konntest das Spiel dann in Ruhe beenden? *lach*
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    • .. aber vielleicht hatte das Alien danach wenigstens Rückenschmerzen XD
      Oder ein Zucken in den Nieren ^^

      Auf der PS3 ist das Luft anhalten SO kompliziert? Holla die Waldfee. :huh:
      Ich meine bei der 360 gelesen zu haben dass man "nur" LB drücken muss. Aber wie gesagt kam ich ja kaum dazu den Satz richtig zu lesen als die Schranktür schon aufgerissen wurde. Es mag Atosphären-störend sein, aber ich persönlich hätte mir eine Automatische pausierung des Spieles gewunscht wenn derart wichtige Hinweise mitten im Getümmel erscheinen ^^'

      Nun aber genug der Tadel meinerseits: Du hast schon Recht Metal! Die Atmosphäre des Spieles ist einfach nur der Oberhammer! Wer sich da nicht in den Sessel drückt und sich hinterm Kissen versteckt hat so ein Alien vermutlich als Haustier und ist Kummer dieser Art gewöhnt XDD
    • Wenn das Spiel doch für Steam schon für unter 10€ den Leuten hinterher geschmissen wurde, kriege ich es dann eigentlich auch für PS3 oder Xbox 360 für um die 7€? Ich wette (fast) nicht ...
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    • Also ich meine das Spiel tatsächlich für 12 Euro gesehen zu haben. Also so richtig als 360 Game mit Verpackung und allem. Schon krass. Ich selbst hatte das für um die 50 damals gekauft gehabt. Schon traurig das ein so tolles Spiel so verramscht wird. Ich meine: Immerhin wäre es als 20 Euro Software-Pyramide Titel schon günstig gewesen. Doch als 12, Euro Spiel ganz normal im Regal bei Saturn? Könnte im Grunde ja auch für einen falschen Eindruck sorgen, dass die Leute denken es muss endlich aus den Regalen weils ein schlechtes Spiel ist und keiner Kauft.
    • Nach einem etwa halben Jahr also schon im Ramschverkauf also .... obwohl ein TOP-Titel von den Bewertungen her. Ist doch kein Wunder, wenn SEGA nie Geld verdient mit Konsolenspielen... entweder es wird nicht gekauft, weil völlig unbekannt oder wie im Falle der Aliens bekannt und top bewertet aber zu Spottpreisen in den Regalen. *kopfschüttel*
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    • Das hätte man nun vermutlich auch nicht unbedingt erwartet. Aber es wird an einer Umsetzung gearbeitet. Noch in diesem Jahr kommt Alien Isolation auch für Switch auf den Markt:




      SEGA Pressemitteilung schrieb:

      Alien: Isolation™

      erscheint für Nintendo Switch



      Feral Interactive gab gestern bekannt, dass Alien: Isolation, das AAA-Survival Horror Game, für Nintendo Switch erscheint. Alien: Isolation wurde ursprünglich von Creative Assembly entwickelt und von SEGA veröffentlicht und erhielt mehrere Auszeichnungen - und wurde von Kritikern wegen seines beklemmenden, atmosphärischen Gameplays und der Treue zu den Produktionswerten des legendären Fox-Films Alien aus dem 20. Jahrhundert gelobt.

      In einer originellen Geschichte, die fünfzehn Jahre nach den Ereignissen des Films spielt, übernehmen die Spieler die Rolle von Ellen Ripleys Tochter Amanda, die versucht, die Wahrheit hinter dem Verschwinden ihrer Mutter zu entdecken. Die Spieler, die an Bord der entlegenen Raumstation Sewastopol mit ein paar verzweifelten Überlebenden festsitzen, müssen außer Sichtweite bleiben und ihren Verstand einsetzen, um zu überleben, während sie von dem allgegenwärtigen, unaufhaltsamen Alien verfolgt werden.


      Sewastopol Station ist eine labyrinth-artige Umgebung, die Hunderte von versteckten Gegenständen enthält, die Hinweise auf den katastrophalen Untergang der Station geben. Während sie erkunden, kriechen die Spieler durch Luftschächte, suchen Verstecke aus, suchen nach Ressourcen und setzen Technologie in einem Kampf um Leben oder Tod ein, um den schrecklichen Außerirdischen zu überlisten, dessen unberechenbares, dynamisches Verhalten sich nach jedem Treffen weiterentwickelt und verändert.

      Alien: Isolation auf Nintendo Switch wird mit Technologien wie Zielen mit Gyro-Sensor und HD-Rumble ausgestattet sein, um Spieler überall und jederzeit in diese schreckliche Welt eintauchen zu lassen.
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