Ich fand das Rumgehate über die Designs auch dämlich, aber ganz ehrlich, das ist nichtmehr das Problem.
Sonic Boom sieht in vielen Belangen einfach nicht gut aus, eher wie ein 08/15 Lizenzspiel. Die Adventurestages sehen aus wie Standard Hüpfstages mit nem monotonen Kampfsystem, die Speedstages haben weniger Tiefe als ein Templerun. Dazu noch die ganzen unendlich negativen Ersteindrücke von Fans von aller Welt und auch professionellen Redakteuren.
Sollte man deshalb das ganze Spiel fertigmachen? Nein, absolut nicht. Aber ganz ehrlich, wenn man auf den Messen, auf denen jeder versucht, die beste Seite seines Spiels zu präsentieren, auf einmal so eine durchschnittliche (und leider verbuggte) Demo präsentiert wird - kann ich es da Leuten übel nehmen, wenn sie eine negative Haltung einnehmen? Überhaupt nicht.